Battle Grounds III è una delusione.

 

                     uscito il 15 luglio 2024 dalla casa The Battle Grounds Game Development Team.

A parer mio Battle Grounds III è un altro di quei giochi che non sa astenersi dall'hype.

Il gioco è un sequel Stand-alone della mod "Battle Grounds 2" per Half Life 2( a sua volta evoluzione della mod "Battle Grounds" per Half Life) ed è un deathmatch a squadre diviso in classi ambientato nel violento clima della guerra d'indipendenza americana.

La grafica rimanda certamente alle texture più vecchie di Half Life 2, forse stiamo parlando addirittura della versione Beta dell'ultimo titolo Valve, nonostante sia uscito l'anno scorso insieme a titoli come Final Fantasy VII Rebirth, HellDivers 2 o Elden Ring; tutto questo dopo 6 anni di sviluppo.

Certe armi (molte delle quali si possono acquistare dallo store del gioco con la valuta in-game) variano a seconda delle classi, che a sua volta variano a seconda delle squadre.

Il tempo di ricarica di un moschetto o di una flintlock è realisticamente lungo (circa 7 secondi), ma sarà impossibile interromperlo e ridurrà incredibilmente la velocità del vostro soldato: se iniziate a ricaricare in prossimità di un nemico sarete spacciati.

Le animazioni di ricarica delle armi o di corpo a corpo sono legnose e di pessima qualità, estremamente peggiori delle animazioni del primo Half Life (da cui riprendono).

Le armi corpo a corpo sono infinitamente più potenti delle armi da fuoco e dal range superiore.

Il mirino delle armi da fuoco assume la forma di un enorme cerchio al centro dello schermo, all'interno del quale il proiettile sparato andrà verso qualsiasi direzione in maniera puramente casuale. Ovviamente il cerchio riduce la propria dimensione nel momento in cui il giocatore si accovaccia per prendere la mira.


In basso nello schermo è visibile una serie di piccole icone seguite da dei numeri. Queste sono delle abilità speciali che potranno essere attivate solo dalla classe "Sceriffo" se il contenitore di XP si riempie (dopo ogni kill).





I sound effects, ahimè, sembrano registrati in un pomeriggio in una stanza da solo due persone che interpretano qualsiasi classe. Inoltre sembra che colui a cui è toccato doppiare il nativo americano si sia abbassato la voce di qualche tono e abbia iniziato a storpiare l'inglese americano, il tutto seguito da maracas di dubbia provenienza.+


Ad oggi, 24/03/25, i server pubblici sono quasi tutti vuoti, apparte uno che ho riscontrato poco prima di scrivere questo documento con due giocatori ed una manciata di bot che giocano a dodgeball con le armi (è una modalità realmente esistente a quanto risulta).

Il progetto in sé pare una buona idea e apprezzo l'inclusione di mappe o missioni che prendono spazio o luogo in scene realmente accadute durante quel periodo, nonostante gli innumerevoli problemi del gioco, l'impegno degli sviluppatori si nota e va elogiato, anche se pare che rispetto ad ora il gioco sia stato lasciato un po' da parte: gli aggiornamenti quasi quotidiani si sono fermati al 17 del luglio scorso. 
Ad ogni modo reputo che questo gioco sia divertente in tutti i suoi difetti, e consiglio ad ognuno di voi di scaricarlo gratuitamente e provarlo tramite questo link.

Se avete dubbi potete guardare questo video.

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